原生力 × PLUWFUN|從桃園設計展走進角板山地方生活|PLUWFUN2026 桃園設計展「原生力」衛星展於角板山 Pyasan 泰雅文化館登場,展期自 9 月 24 日至 10 月 11 日。這次合作也讓 PLUWFUN 嘗試把展覽人流進一步連結到地方故事、探索任務與合作店家。 從一次採訪後的聊天,到設計展、數位任務與二十多家地方店家的串聯。
我們嘗試讓大型活動帶來的人流,不只停留在展場,而是再多走一步,真正走進復興。
今年六月左右,一次原本單純的採訪,意外成為這次合作的起點。
當時,我們和天衍光藝設計有限公司的策展人與團隊一起接受訪談。
聊天的過程中,我分享了這幾年 PLUWFUN/一起飛未來設計所在復興持續嘗試的事情:
串聯地方青年、店家與不同產業,建立彼此互助的關係,也花了很長一段時間,重新建構一套比較適合山區地方使用的數位平台。
聊著聊著,我們開始討論一個很簡單的問題:
今年桃園設計展「原生力」來到角板山,有沒有可能讓來看展的人,不只停留在展場,而是再多走一步,認識真正生活在這裡的地方?
也許是一間店。
也許是一段故事。
也許是一個平常經過,卻從來不知道它存在的地方。
一個原本只是聊天中出現的想法,經過幾次討論之後,策展團隊也進一步與相關單位溝通。
最後,我們真的把這件事情接了起來。
這次合作最早從一次採訪後的聊天開始。從地方串聯、數位平台,到「能不能讓設計展的人流再往地方多走一步」,一個原本只是交流中的想法,慢慢成為真正的合作。
從「原生力」開始,看見文化如何被重新感受
「原生力」不只展示作品,也創造人與文化相遇的現場。當設計展來到角板山,展場本身也成為更多人認識地方的第一個入口。 2026 桃園設計展「原生力」衛星展,自 9 月 24 日至 10 月 11 日,在角板山的 Pyasan 泰雅文化館展出。
展覽本身並不是只把文化變成靜態的展示。
在不同作品裡,可以看到策展團隊透過光影、聲音、形狀、空間與身體經驗,重新轉譯原住民族文化。
「原生力」以當代設計語彙重新轉譯文化,讓聲音、節奏、形狀與空間成為另一種理解地方的方法。 其中一個空間,透過不斷變化的燈光、形狀與空間,讓觀者感受到原住民族舞蹈裡的節奏、熱情與生命力。
人在裡面不只是「看」。
而是開始透過身體與空間去感受文化。
這件事情對我們來說很有意思。
因為地方文化真正重要的,從來不只是「知道一個知識」。
而是能不能讓一個人願意靠近、願意感受,最後對這個地方多一點理解。
「原生力」透過光影、形狀與空間變化,轉譯原住民族舞蹈的節奏、熱情與生命力。觀者不只是觀看作品,也透過身體與空間重新感受文化。 從「共食」想到我們一直在做的地方共好
展場中的「飯鍋」象徵泰雅族共食、分享與互助的精神。對 PLUWFUN 而言,地方共好也是如此:不是每個人做一樣的事情,而是讓彼此擁有的能力,可以成為下一個人的支持。 展場裡還有一件讓我很有感的作品——飯鍋。
它所談的是泰雅族代代相傳的共食與互助精神。
一起吃飯,不只是吃同一鍋飯。
背後其實是一種分享、照顧,以及「我有的,也願意分給身邊的人」的關係。
看著這件作品,我突然覺得,它和我們這幾年一直在地方做的事情很像。
地方的共好,不是要求每一家店做一樣的事情。
也不是成立一個聯盟之後,大家就自動會合作。
而是:
我有的,可以成為你的幫助;你有的,也可能成為下一個人的支持。
有人提供一段地方故事。
有人提供一項商品。
有人提供一個體驗。
有人有空間。
有人有旅客。
有人有設計能力。
有人可以把外面的資源帶進來。
真正重要的是:
這些原本分散的力量,有沒有機會彼此看見、彼此接上。
這也是 PLUWFUN 想做的「地方共好」。
大型活動帶來人流,我們希望地方可以接得住
大型活動帶來人流,
地方既有的網絡,要有能力把人再往地方多送一步。
一場設計展,可以讓很多原本沒有理由來到角板山的人走進來。
但對我們來說,更重要的下一個問題是:
當旅客好不容易來到這裡,地方能不能接住他?
不是看完展就離開。
而是再多認識一個地方。
所以這一次,我們沒有另外再打造一套完全獨立的活動系統。
而是把過去這段時間一直在地方慢慢建立的 FUN圈圈數位平台、探索任務與合作店家接進來。
旅客來到「原生力」展覽後,可以透過現場活動資訊與 QR,進一步進入 FUN圈圈。
其中一種參與方式,是依活動現場機制取得水蜜桃冰沙相關的合作兌換內容。
另一種玩法,則是直接去探索角板山。
看完展,再多走一步探索角板山
FUN圈圈目前規劃了 4 個角板山探索任務。
旅客可以從地方故事、景點與特色店家中,選擇自己想探索的內容。
只要完成其中 2 個站點,就可以取得 50 元線上優惠券。
目前可於角板山 20+ 家合作店家使用。
合作內容包含:
水果、餐廳、早午餐、咖啡、手作體驗、香腸、炸物,以及其他不同的地方內容。
我們希望這張 50 元優惠券,不只是「折 50 元」。
真正想發生的是:
旅客因為這個任務,
多走一條路。
多認識一家店。
多知道一個地方故事。
甚至和一位真正生活在這裡的人,多一次接觸。
數位不是把地方搬進手機,而是把人帶回地方
這也是我們一直在嘗試的事情。
FUN圈圈看起來是一套數位平台。
但我們做這套系統的目的,並不是要讓大家花更多時間盯著手機。
剛好相反。
手機應該只是一座橋。
旅客可能先在畫面裡看到一段故事。
接著真的走到那個地方。
從展覽出發,接到一個任務。
從任務,接到一段故事。
從故事,再走進一家店。
慢慢形成:
展覽 → 故事 → 任務 → 到訪 → 店家 → 回饋 → 下一個地方
這就是我們正在測試的「慢地方協作」。
慢地方,需要另一種串聯方法
合作不是第一步。
真正的第一步,是:「我開始知道你是誰。」
復興是山區。
它不像城市有很高的人流密度,也沒有那麼多自然發生的接觸。
很多時候,地方不是沒有好店家、沒有人才、沒有文化。
而是彼此之間有距離。
所以我們現在做的事情,不是試圖把山上變成城市。
也不是期待一套科技突然解決偏鄉所有的問題。
我們想做的,只是一步一步替地方搭橋。
讓旅客知道更多地方。
讓店家有機會多認識一個新的客人。
讓不同青年與產業有更多被看見、被認識,甚至開始合作的機會。
因為我們慢慢發現:
合作不是第一步。
真正的第一步,是:
「我開始知道你是誰。」
從接觸開始。
慢慢熟悉。
熟悉之後產生信任。
有了信任,才可能開始合作。
最後,才有機會形成真正可以持續的循環。
一次無心插柳,也是一個很重要的小實驗
地方的改變不是只發生在一場活動裡。每一次對話、記錄與合作,都是慢慢累積地方關係的一部分。 這次與「原生力」的串聯,並不是我們年初排好的一個大型合作計畫。
它來自一次採訪。
一次聊天。
以及一句:
「我們可不可以把它串在一起?」
但也因為這樣,我們更珍惜這次機會。
它讓我們看到:
當地方平常已經慢慢累積一些人、店家、故事與數位基礎之後,
新的策展、
新的旅行、
新的政府計畫,
或新的外部合作進入地方時,
就不一定每一次都要重新從零開始。
地方可以有一個既有的接口。
外部資源也可以比較快找到可以合作的人。
這才是我們真正希望建立的基礎。
我們不是在做平台,而是在建立人與地方之間的連結
過去的過程當然不是每一步都成功。
我們也曾經做過不夠好的方法。
有過失敗。
也有很多東西必須重新調整。
但也正是這些過程,讓我們慢慢知道:
真正困難的不是寫程式。
真正困難的是理解:
一個地方的人怎麼生活。
店家怎麼生存。
旅客為什麼移動。
彼此為什麼願意合作。
所以我們不是因為想開發一套系統,才開始找地方來使用。
而是先遇到地方的問題,
最後才慢慢做出這套工具。
技術不是地方發展的起點。
人與關係才是。
從角板山開始,再走向更多地方
目前,這套機制還在持續調整。
這次從角板山開始。
但我們期待未來可以慢慢走向復興更多聚落與部落。
不同的地方,
可以放進自己的故事。
自己的青年。
自己的文化。
自己的店家。
自己的探索方式。
我們想建立的不是一個所有地方都長得一樣的平台。
而是一種可以讓:
地方彼此互助、外部資源可以接進來、旅客又能真正走進地方的合作方式。
歡迎來「原生力」,也多走一步認識復興
2026 桃園設計展「原生力」衛星展展期為:
2026 年 9 月 24 日-10 月 11 日
如果你這段時間來到角板山,
歡迎先走進展場,看見設計如何重新詮釋文化。
然後,再多走一步。
打開 FUN圈圈。
挑一個任務。
去認識一段故事。
走進一間店。
也許,你會看見一個以前來過很多次復興,卻從來沒有注意過的地方。